fps游戲指的是第一人稱的射擊游戲,現(xiàn)在很多的槍?xiě)?zhàn)游戲都是屬于fps的.從第一視角來(lái)打游戲,更容易帶入到游戲里面,也更容易給人游戲的快感?,F(xiàn)在fps特別受歡迎,很多開(kāi)發(fā)的游戲都是通過(guò)在第一視角,也是因?yàn)榈谝灰暯歉貌僮鳌?/p>
fps游戲有哪些優(yōu)勢(shì)
fps的好處就是讓玩家有更真實(shí)的感覺(jué),更有緊張感,這正是心內(nèi)心所需要的,這種游戲不需要在盯著屏幕里面的人物來(lái)進(jìn)行操作,就好像是自己在游戲里面更真實(shí)的體驗(yàn)游戲,之前fps的游戲是為了體驗(yàn)光線的變化,現(xiàn)在在游戲里面也加入劇情和聲音。
fps游戲和第三視角游戲有哪些差別
fps游戲是第一視角的的槍?xiě)?zhàn)游戲,在游戲中只是可以看到槍口冒火,和對(duì)面敵人的畫(huà)面,沒(méi)有很多花哨的動(dòng)作,鼠標(biāo)指在什么地方槍就會(huì)往哪個(gè)地方打,在就是用鍵盤(pán)控制人物的運(yùn)動(dòng),畫(huà)面比較的簡(jiǎn)單,在槍?xiě)?zhàn)游戲中,動(dòng)作最大的可能就是換子彈。
第三視角游戲里面的打斗場(chǎng)面在fps游戲里面是不能體現(xiàn)的,fps再多一點(diǎn)的設(shè)計(jì)可能就是人物在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候晃動(dòng)的感覺(jué),讓玩家有真實(shí)的感覺(jué),去fps游戲的操作也要比第三視角游戲更簡(jiǎn)單一些。
第三視角游戲可以在屏幕上看到人物的運(yùn)動(dòng),第三視角游戲里面的人物動(dòng)作一般都是很多的,就是通過(guò)視覺(jué)效果來(lái)吸引玩家,第三視角游戲所需要的畫(huà)面也更加的精細(xì),更具體,要不然在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,動(dòng)作不需要腦補(bǔ),會(huì)出現(xiàn)在人的視野中。
在游戲設(shè)計(jì)和制作的時(shí)候,第三視角游戲要比f(wàn)ps游戲要難,需要考慮的方面要多,人物打斗的動(dòng)作,都是需要慢慢制作的,人物多了之后設(shè)計(jì)的動(dòng)作還要不同,不能讓玩家造成視角疲倦。